Sam باز می گردد l پیش نمایش Splinter Cell Blacklist

مقدمه
سری Splinter Cell و پروتاگونیست آن،Sam Fisher نام هایی آشنا در صنعت بازی به حساب می آیند.سه شماره اول سری SC و به ویژه شماره سوم،این سری را به نحوی به benchmark گیم پلی اکشن مخفی کاری بدل کرد که در آن یک نفر قهرمان،با بهره گیری از تجهیزات پیشرفته و با تکیه بر تاریکی تا استتار مأموریت هایش را به انجام می رساند.با ورود به نسل جدید Splinter Cell هم دستخوش تغییراتی شد.Splinter Cell: Double Agent برای اولین بار المان هایی نظیر انتخاب در بازی و مأموریت در فضاهای باز و arena گونه را به سری اضافه کرد.ضمناً اگرچه در شماره دوم بازی،Pandora Tomorrow،شاهد گیم پلی در روز و زیر نور خورشید بودیم اما در Double Agent حجم این چنین مراحلی افزایش پیدا کرد و مجموعاً تمرکز گیم پلی بازی بر سایه ها و تاریکی که شاید مهمترین رکن سه شماره اول به حساب می آمدند کاهش قابل ملاحظه ای پیدا کرد.
Splinter Cell: Conviction،آخرین عنوان منتشر شده از این سری محبوب به حساب می آید که با انتشارش در سال 2010 سر و صدای زیادی به پا کرد.در SCC گیم پلی بازی دچار یک دگرگونی اساسی شد تا حاصل کار بیشتر از این که یک بازی “مخفی کاری با مایه های اکشن باشد” یک “اکشن با مایه های مخفی کاری” باشد.خود سازندگان بازی هدف از این دگرگونی را جلب نظر بازیبازهای جدیدی عنوان کردند که Chaos Theory برایشان بیش از حد هاردکور و حرفه ای بود و سبب میشد از لذت کنترل سام فیشر فاصله بگیرند.شاید بهترین توصیف از آنچه در ذهن سازندگان بازی می گذشت توسط ماکسیم بِلَند ارائه شد که گفت یوبی سافت می خواهد سام فیشر شخصیتی شبیه به جیمز باند یا جیسون بورن داشته باشد و قادر باشد در چند لحظه کوتاه 3 تا 4 دشمن را از پای در بیاورد.تغییرات گسترده گیم پلی بازی موجب ناراحتی بسیاری از بازیبازهایی شد که هنوز خاطرات بازی کردن Chaos Theory را به یاد داشتند.fast paced شدن بازی،معرفی سیستم mark & execute که پیش تر در شوترهای تاکتیکی دیده شده بود،دیدن سام فیشری که در نبردهای تن به تن کله دشمنانش را خرد می کرد و از همه اینها مهم تر نبود goggles دوست داشتنی او بسیاری از علاقه مندان ژانر مخفی کاری را بهت زده کرد.در نهایت SCC به بازی ای بدل شد که اکثر دوست داران سری Spinter Cell را نامید کرد اما در همان حال توانست بین غیر stealth بازها محبوبیت زیادی کسب کند.
بعد از اعلام خبر تأسیس استودیو Ubisoft Toronto در سال 2009،خیلی زود اعلام شد که این استودیو و Jade Raymond،مدیر استودیو و تهیه کننده اولین شماره Assassin’s Creed روی جدیدترین عنوان سری Splinter Cell کار می کنند و بالاخره بعد از حدس و گمان های بسیار،جدیدترین شماره این سری تحت عنوان Splinter Cell: Blacklist در کنفرانس E3 2012 مایکروسافت آنونس شد.Blacklist قرار است در بهار 2013 بر روی پلتفرم های Xbox 360،PS3 و PC انتشار یابد.سازندگان بازی وعده داده اند که Blacklist دربرگیرنده بهترین تجربه single player در بین بازی های این سری خواهد بود.
داستان
گروهی که از حضور نظامی ایالات متحده آمریکا در کشورهایشان به ستوه آمده اند در تلاشی برای بیرون کشاندن نیروهای آمریکایی،توطئه ای تحت عنوان “Blacklist” را طراحی می کنند؛شمارش معکوسی برای حملات گسترده به منافع آمریکا.در این میان Third Echelon سام فیشر را فرا می خواند تا با نفوذ به اردوگاه تروریست ها واقع در جایی در مرز ایران و عراق،اطلاعات بیشتری درباره این توطئه جمع آوری کند.تاکنون به جز خود سام فیشر از میان شخصیت های اصلی سری Splinter Cell،حضور Anna “Grim” Grimsdóttír که در تصاویر منتشر شده از بازی به چشم می خورد تأیید شده است.

Grim در Blacklist هم حضور خواهد داشت
گیم پلی
Stealth بازهایی که امید داشتند جدیدترین شماره Splinter Cell بازگشتی به 4 شماره اول بازی باشد بهتر است چندان امیدوار نباشند.گیم پلی Blacklist تقریباً ساختار Conviction را حفظ کرده و در عین حال تغییرات اندکی نیز در آن به چشم می خورد.شاید از مهمترین تغییرات بازی بتوان به پر رنگ شدن حضور Goggles در بازی اشاره کرد که می تواند برای کسانی که استفاده از یک تکه آینه خرد شده برای بررسی یک اتاق از زیر در برایشان دردناک بود خبر خوبی باشد!به جز اینها به نظر می رسد سام فیشر به یک پلتفرمر قهار بدل شده که این را می توان نتیجه حضور تهیه کننده Assassin’s Creed درساخت بازی دانست!از دیگر نکات جالب بخش مخفی کاری بازی می توان به اضافه شدن تجهیزات جدید اشاره کرد که یک نمونه آن Cross Bow با تیر برقدار است که سام برای کشتن دو دشمنی که پاهایشان داخل یک گودال آب بود از آن استفاده کرد.بخش اکشن بازی شاخصه مهم Conviction یعنی شوتینگ مبتنی بر سنگرگیری(cover based shooting) و سیستم Mark and Execute را حفظ کرده و جالب اینکه قابلیت تعیین هدف برای حمله هوایی به بازی اضافه شده است!متأسفانه سام فیشر که در شماره های ابتدایی بازی شخصیتی خونسرد بود در Blacklist به یک Badas*s تبدیل شده و در صحنه ای از نمایش بازی دیدیم که یکی از دشمنان که به صورت او تف کرده بود را به بی رحمانه ترین شکل ممکن و با فرو کردن چاقو در گردن از پای در آورد.احتمالاً باید مثل Conviction منتظر سکانس های خشن بسیاری در گیم پلی بازی باشیم.

Cross Bow حاوی تیرهای برقدار؛وقتی Splinter Cell با RAGE ملاقات می کند!
Ubisoft تأیید کرده است که افزون بر مود تک نفره،Blacklist از مود چند نفره هم به صورت Cooperative و هم Competitive(به صورت Spy Versus Mercs) بهره خواهد برد.از دیگر نکات مهم بازی نیز باید به قابلیت پشتیبانی از Kinect اشاره کرد.





