Darksiders II

ماروین دونالد (Marvin Donald) از استودیوی بازیسازی Vigil Games می گوید: "ما تا زمانی که Darksiders به پایان نرسیده بود، نمی دانستیم که این بازی چه شکلی خواهد شد. دلیل آن ها هم وجود ایده های زیادی بود که برای این بازی در نظر داشتیم." بر اساس صحبت های کارگردان بازی، می توان اینگونه نتیجه گرفت که آن ها جهت جدیدی را در Darksiders II پیدا کرده اند. شخصیت اصلی بسیار تند و فرز است و به همین دلیل بازی گیم پلی ای بسیار سریع پیدا کرده است. بازی در این نسخه کمتر به زمین توجه می کند و بیشتر اتفاقات آن در سرزمین مردگان یا Underworld رخ می دهد. البته مهم ترین تغییر بازی، بیشتر شدن المان های نقش آفرینی آن است.
منبع : PDGA
+ نوشته شده در دوم مرداد ۱۳۹۰ ساعت 15:36
توسط Admin
|